Deyim ve Atasözleri Çarkıfelek Oyunu
DEYİM VE ATASÖZLERİ ÇARKIFELEK OYUNU
– 50 adet 10.5×7.5 cm deyim kartı
– 50 adet 10.5×7.5 cm atasözü kartı
– 1 tane mini çarkıfelek
-1 kum saati
Oyun yönergesi görsellerde mevcuttur. Nasıl oynandığı ile ilgili detayları oradan inceleyebilirsiniz.
500.00 ₺
Karşılaştırİlgili ürünler
-
Ders Oyunları
Küp Oyunları Seti
0 out of 5(0)- 20 adet 5×5 cm küp
- 400 gram karton kuşe
- Parlak selefon kaplama
İçerik:
7 adet hikaye küpü
Kişi, Fiil, Haber Kipleri, Dilek Kipleri, Olumlu-Olumsuz Çekim, İsmin Halleri, İsimler, Sıfatlar, Ses Olayları, Zamirler, Fiil Yapısı, Zarflar ve boş birer küp - Boş küpün üzerine tahta kalemiyle istenilen bir konu eklenebilir. (Yaz-sil yapılabilir)
- NOT: Küplerin kargoda zarar görmemesi için demonte olarak gönderilmektedir. Küp haline getirmek için küpün çevresindeki geçişleri birbirine takmak yeterlidir. Herhangi bir aparat veya yapıştırıcı kullanmanıza gerek yoktur.
- Nasıl kullanılır?
Hikaye Küpleri: 7 adet hikaye küpü rastgele atılır ve çıkan görsellerden hareketle hikaye yazılır. Küplerde kişi, zaman ve yer gibi ögelere yer verilmiştir.Dil Bilgisi Küpleri: Bu küpler konu anlatımının ardından pekiştirme amacıyla kullanılır. Örneğin fiil çekimleri konusunda “kişi, eylem, zaman, olumlu-olumsuz çekim” küpleri kullanılır. Öğrencilerden küplerde çıkan yönlendirmelere uygun örnek vermesi istenir.
Boş Küp: Küp Oyunları Setinde oyunlaştırmaya uygun konular seçilmiştir. Öğretmen dilerse boş küpe yeni konu veya özellik ekleyerek farklı bir oyun kurabilir.
www.kocegitimmateryalleri.com
SKU: kuppyun -
Ders Oyunları
Kelimem Kimde? Eş Anlam Oyunu.
0 out of 5(0)İçerik:
– 300 gram kuşe kağıda baskı
– 40 adet oyun kartı (9,5 x 6,5 cm)
– 1 adet kılavuz kart (oyun takibi için)
İlkokul ve ortaokul seviyesi için uygundur.Nasıl kullanılır?
– Öncelikle sınıf mevcudu kadar kart alınır. Bu seçim kart sırasına göre yapılmalıdır. Örneğin 25 öğrencimiz varsa 1’den 25’e kadar numaralı kartlar seçilir. Seçilen kart sınıfa karışık olarak dağıtılır. Kılavuz kartı ise öğretmen alır. Kılavuz kartta yer alan yönergeye uygun şekilde oyun başlatılır. Bir kartta, başka bir kartta yer alan kelimenin eş anlamlısı bulunmaktadır. A öğrencisi “Siyah bende, ak kimde?” dediğinde kartında beyaz yazan öğrenci “Beyaz bende” demelidir. Ardından kendi kartının altında yazan kelimeyi okuyup bu kelimenin eş anlamlısı kimde demelidir. Oyun bu şekilde son karta kadar gider. Öğretmen bu süreci kılavuz karttan takip eder.SKU: zitkimde -
Ders Oyunları
7. Sınıf Macera Denizi Oyunu
0 out of 5(0)MACERA DENİZİ
Türkçe derslerine renk katacak bir oyun. Öğrencilerimiz hem eğlenecek hem soru çözecek.
Kutuda neler var?
* 35 x 50 cm Selefon Kaplama Oyun Haritası
* 100 tane soru kartı
* 2 oyun pulu,
* 1 kum saati, 1 zar
-Sorular her sınıf için tüm öğretim programını kapsayacak şekilde hazırlandı.SKU: 10mvrd -
Ders Oyunları
Tüm Sınıflar Macera Denizi (5,6,7,8)
0 out of 5(0)Tüm sınıflar artık bir kutuda!
Kutu İçeriği:
* 5,6,7 ve 8. sınıflar için yüzer sorudan oluşan soru kartları (Toplam 400 soru kartı)* 1 tane 35×50 cm selefon kaplama oyun haritası
* 1 tane kum saati
* 1 tane zar
* 2 tane oyun pulu-Sorular her sınıf için tüm öğretim programını kapsayacak şekilde hazırlandı.
SKU: tummacera
Özlem Şahinaslan –
Harika bir fikir
Özlem Şahinaslan –
Neşe (doğrulanmış kullanıcı) –
Ürün gerçekten çok güzel. Kargolama da gayet iyi. Hızlı teslimat yapıldı. Teşekkür ederim
Neşe –